מהו המטאוורס (Metaverse)? זהו שילוב של מספר אלמנטים טכנולוגים, כולל מציאות מדומה, מציאות רבודה ווידאו שמאפשרים למשתמשים "לחיות" בתוך יקום דיגיטלי.

    את טכנולוגיית ה-Metaverse ניתן לסכם כמרחב חברתי דיגיטלי מקוון שבו אנשים יכולים להיפגש, לעבוד ולשחק בשיתוף פעולה על פני מגוון מכשירים. כדי לגשר על הפער בין VR, מכשירים ניידים ומחשבים ניידים, משתמשים יכולים "להיכנס" לסביבה וירטואלית המורכבת מעולמות מחוברים זה לזה דרך אפליקציות אפליקציות ומשחקים.

    צוקרברג תיאר את הטכנולוגיה כ"סביבה וירטואלית" שאתה יכול להיכנס אליה – במקום רק להסתכל על המסך.

    Metaverse, הטכנולוגיה שתשנה את העולם

    תחת טכנולוגיית metaverse, אנשים יתחברו לעולם הדיגיטלי יותר מאשר בשביל לשחק משחק וידאו או לצרוך בידור. במטאוורס המטבעות מסחר במטבעות דיגיטליים יהיה אמין יותר, בדומה למטבע רגיל.

    כיום, מספר פעילויות נעשות באינטרנט ובפיקוח של רשויות או מוסדות. המטא-וורס ישנה זאת, שכן פעילויות משמעותיות ייעשו בעולם וירטואלי, שבו היחס לעולם האמיתי הוא יחסי.

    זה גם העלה שאלה גדולה כיצד ממשלות בעתיד יצליחו לגבות מסים מפעילויות כלכליות בעולם הוירטואלי. יתרה מכך, הרבה אנשים מטילים ספק לגבי מה יקרה לארגונים ומוסדות חשובים אם בעולם הוירטואלי כפי שצוקרברג חולם עליו.

    מי בונה את המטא-וורס?

    פייסבוק (FB.O) שינתה את שמה ל-Meta Platforms Inc כדי לאותת על ההתמקדות שלה במטא-וורס, שלדעתה יהיה היורש של האינטרנט הנייד.

    הרבה לפני ההדגמות המרתקות של מנכ"ל פייסבוק, מארק צוקרברג, הכוללות רובוטים ענקיים ומסעות דיגיטליים לרומא העתיקה, עשרות חברות יצרו את התוכנה והחומרה.

    חלק מהחברות שמשחקות תפקיד:

    • רובלוקס
    • מיקרוסופט
    • פייסבוק
    • NVIDIA
    • Unity Software Inc
    • Snap Inc
    • AUTODESK
    • TENCENT
    • EPIC GAMES: מנכ"ל Epic, טים סוויני, מבקר קולני של חברות גדולות כמו Apple Inc ו-Google טען שה-metaverse יצטרך להיות מרחב משתף ומשותף.
    • אמזון: ענקית המסחר האלקטרוני Amazon.com Inc (AMZN.O), שהיא ספקית שירותי הענן הגדולה בעולם, נתפסת גם כשחקן פוטנציאלי במטא-וורס.

    מה זה Metaverse – ביקורת וחששות

    המונח עלה בתחילת שנות ה-90, וזכה לביקורת כשיטה לבניית יחסי ציבור תוך שימוש בתפיסה ספקולטיבית גרידא, המבוססת על טכנולוגיה קיימת.

    פרטיות המידע ב-metaverse זה עניין מדאיג מכיוון שהחברות המעורבות ככל הנראה יאספו מידע אישי של משתמשים באמצעות מכשירים לבישים ואינטראקציות עם משתמשים. פייסבוק מתכננת להתמיד בפרסום ממוקד ב-metaverse, מה שמעורר דאגות נוספות הקשורות להפצת מידע מוטעה ואובדן הפרטיות האישית.

    התמכרות המשתמשים ושימוש בעייתי במדיה חברתית היא דאגה נוספת להתפתחות המטא-וורס. להתמכרות לאינטרנט, מדיה חברתית והתמכרות למשחקי וידאו יכולות להיות השלכות נפשיות ופיזיות לאורך תקופה ממושכת, כגון דיכאון, חרדה והשמנה. מומחים גם מודאגים מכך שה-metaverse יכול לשמש כ'בריחה' מהמציאות באופן דומה לטכנולוגיות אינטרנט קיימות.

    מאמרים מומלצים:

    Share.

    Comments are closed.